Record Detail Back

XML

Principles of game audio and sound design: Sound design and audio implementation for interactive and immersive media


Principles of Game Audio and Sound Design merupakan pengantar komprehensif mengenai seni dan teknik audio untuk gim dan media interaktif menggunakan Unity. Buku ini membahas aspek konseptual, teknis, dan kreatif, meliputi sound design, audio spasial, scripting, implementasi, dan mixing, dari teknik dasar hingga lanjutan seperti audio prosedural. Dilengkapi sumber digital dan skrip siap pakai, buku ini membekali pembaca dengan keterampilan praktis untuk mengatasi tantangan audio gim secara mandiri. Ditujukan bagi pembaca tingkat pemula hingga menengah dengan dasar produksi audio dan Unity.
Sinclair, Jean-Luc - Personal Name
620.2 Sin p
9781138738973
620.2
Text
English
Routledge
2020
New York
xv, 295 p. ; 24 cm.
LOADING LIST...
LOADING LIST...